Counter-Strike 2:ssa float-arvot vaikuttavat skinin ulkonäköön, kulumisluokkaan ja markkinahintaan. Skinin float-arvo määritetään, kun esine saadaan dropista tai avataan loottilaatikosta, eikä se muutu ajan myötä. Kauppiaille, keräilijöille ja tavallisille pelaajille CS2:n float-arvot ovat yksi tärkeimmistä syistä skinien välisiin hintaeroihin. Skinin viimeistelyn float-alue vaikuttaa myös siihen, mitä kulumisluokituksia se voi saavuttaa. Joissakin tapauksissa saman skinin kahden version hinta voi erota sadoilla tai jopa tuhansilla dollareilla.
Mikä on Float-arvo CS2:ssa?
Float on luku väliltä 0.00–1.00, joka kertoo skinin kulumisasteen Counter-Strike 2:ssa. Se määritetään skinin luomisen yhteydessä eikä muutu sen jälkeen. Pelaajat voivat nähdä float-arvon tarkastelunäkymässä (Inspect). Pienen float-arvon skinit näyttävät puhtaammilta, kun taas suuremman float-arvon skinit näyttävät selvästi kuluneemmilta. Uusia skinejä voi tulla peliin useiden eri järjestelmien kautta, ja float-arvo asetetaan heti, kun kyseinen esine syntyy:
- Weekly drop: Palkinnot Weekly Care Package -paketista
- Case opening: Skinit laatikoista tai Terminals-järjestelmästä
- Trade-up contract: Uusi skini, joka luodaan 10 syöttöesineestä
- The Armory Pass: Armory-pisteillä lunastetut skinit
- Souvenir packages: Major-turnauksiin liittyvistä souvenir-paketeista saadut skinit
Float vaikuttaa vain ulkonäköön. Battle-Scarred-skinillä on täysin sama pelisuorituskyky kuin saman aseen Factory New -versiolla. Skinillä pelaaminen, sen vaihtaminen, myyminen tai tarrojen lisääminen ei muuta sen float-arvoa. Float koskee aseskinejä, veitsiä ja hanskoja. Se ei koske tarroja, graffiteja, agenteja eikä patcheja.
CS2:n kulumisluokitukset ja float-alueet
CS2:n kulumisluokitukset on jaettu viiteen vakioluokkaan, joista jokainen vastaa tiettyä float-aluetta ja kertoo, kuinka puhtaalta tai kuluneelta skini näyttää:
Kunto | Float-alue | Kuvaus |
|---|---|---|
Factory New (FN) |
0.00 – 0.07 |
Puhdas viimeistely, lähes ilman näkyvää kulumista |
Minimal Wear (MW) |
0.07 – 0.15 |
Kevyttä kulumista ja pieniä jälkiä pinnassa |
Field-Tested (FT) |
0.15 – 0.38 |
Selvästi näkyvää kulumista, joka riippuu skinistä |
Well-Worn (WW) |
0.38 – 0.45 |
Voimakasta kulumista, selviä naarmuja ja haalistumista |
Battle-Scarred (BS) |
0.45 – 1.00 |
Maksimaalinen kuluminen, tummia jälkiä ja karkea pinta |
Factory New Float-alue
Factory New kattaa float-arvot 0.00–0.07. Tämä on Counter-Strike 2:n puhtain vakiokulumisluokka, ja matalammat float-arvot tämän luokan sisällä voivat nostaa hintaa tuhansilla dollareilla. Hyvä esimerkki on Karambit | Doppler Sapphire. Float-arvoltaan 0.03 oleva versio, jossa on vaurioitunut kulma, voi maksaa noin 15 000 dollaria. Float-arvoltaan 0.01 oleva versio puhtaammalla kulmalla voi nousta noin 22 000 dollariin. Float-arvoltaan 0.007 oleva Pixel Corner -versio voi maksaa yli 30 000 dollaria. Jo saman kulumisluokan sisällä pieni ero float-arvossa voi aiheuttaa erittäin suuren hintaeron.
Minimal Wear Float-alue
Minimal Wear kattaa float-arvot 0.07–0.15. Tämä luokka säilyttää suurimman osan Factory New -version puhtaasta ulkonäöstä ja maksaa yleensä huomattavasti vähemmän. AK-47 | Fire Serpent on hyvä esimerkki. Float-arvoltaan 0.14 oleva MW-versio voi maksaa noin 1 100 dollaria ja näyttää jo melko lähellä Field-Tested-versiota. Float-arvoltaan 0.08 oleva MW-versio voi maksaa noin 1 800 dollaria ja näyttää paljon lähempänä Factory New -versiota. Monet pelaajat valitsevat tämän alueen, koska se säilyttää suurimman osan ulkonäöstä säästäen samalla tuhansia dollareita verrattuna Factory New Fire Serpent -versioon, jonka hinta alkaa noin 4 500 dollarista.
Field-Tested Float-alue
Field-Tested kattaa float-arvot 0.15–0.38. Tämä on ensimmäinen alue, jolla kuluminen alkaa näkyä selvästi, vaikka vaikutus ei ole samanlainen kaikissa skineissä. Joissakin skineissä ero on vähäinen, kun taas vaaleammissa viimeistelyissä se erottuu huomattavasti enemmän. FT on suosittu jokapäiväinen valinta, koska se näyttää edelleen hyvältä pelissä ja maksaa yleensä huomattavasti vähemmän kuin puhtaammat versiot.
Well-Worn Float-alue
Well-Worn kattaa float-arvot 0.38–0.45. Kuluminen näkyy tällä alueella selvästi, ja viimeistely näyttää huomattavasti haalistuneemmalta kuin Field-Tested-versiossa. M4A1-S | Night Terror sopii hyvin tähän luokkaan. Well-Worn-versiossa punainen tausta haalistuu, jolloin kasvot erottuvat selvemmin ja näyttävät pelottavammilta kuin skinin puhtaammissa versioissa. Voimakkaampi kontrasti saa designin erottumaan selvemmin, minkä vuoksi tämä viimeistely näyttää ilmeikkäämmältä WW-versiossa kuin FN- tai MW-versioissa.
Battle-Scarred Float-alue
Battle-Scarred kattaa float-arvot 0.45–1.00. Tämä on korkein kulumisluokka, jossa näkyy runsaasti naarmuja, tummia jälkiä ja selviä pintavaurioita. Se on yleensä skinin halvin versio, vaikka erittäin korkeat, lähellä 1.00 olevat float-arvot muodostavat myös oman keräilymarkkinansa. Glock-18 | Bunsen Burner on tästä hyvä esimerkki. Battle-Scarred-versiossa, erityisesti float-arvon lähestyessä 1.00:aa, sininen viimeistely haalistuu ja muuttuu vihreän tai keltaisen sävyiseksi. Skini ei näytä vain kuluneemmalta – myös sen liekkiefekti näyttää selvästi erilaiselta verrattuna puhtaampiin versioihin.

Float-rajoitetut skinit
Kaikkien Counter-Strike 2:n skinien float-arvo ei voi olla koko 0.00–1.00-alueella. Valve määrittää jokaiselle viimeistelylle vähimmäis- ja enimmäisfloat-arvon, ja nämä rajat määräävät, mitkä kulumisluokat ovat mahdollisia. Jos skinin enimmäisfloat on matala, se ei voi saavuttaa korkeampia kulumisluokkia. Karambit | Doppler -skinin float-alue on 0.00–0.08, joten sitä esiintyy vain Factory New -kunnossa ja aivan Minimal Wear -luokan alussa. Sitä ei voi saada Field-Tested, Well-Worn- tai Battle-Scarred-kunnossa. Toinen esimerkki on Specialist Gloves | Crimson Web, jonka float-alue on 0.06–0.80.
Äärimmäiset float-arvot
Äärimmäiset float-arvot muodostavat Counter-Strike 2:ssa oman keräilykategoriansa. Alhaisessa päässä Factory New -skinit, joiden float-arvo on välillä 0.000x–0.001x, voivat saada huomattavan hintalisän, koska niiden float on hyvin lähellä puhtainta mahdollista arvoa. Tällaiset skinit ovat harvinaisia, sillä näin matalilla arvoilla syntyy vain hyvin vähän kappaleita. M4A1-S | Knight on yksi selkeimmistä esimerkeistä. Sitä käytetään AWP | Dragon Lore -skinien trade-up-sopimuksissa, joten ostajat maksavat enemmän erittäin matalan float-arvon versioista pienentääkseen lopputuloksen float-arvoa mahdollisimman paljon. Tässä tapauksessa skinin arvo perustuu kahteen tekijään yhtä aikaa. Se on harvinainen matalan float-arvon keräilyesine, ja samalla sillä on käytännön arvoa korkean tason trade-up-sopimuksissa.

Toisessa ääripäässä Battle-Scarred-skinit, joiden float-arvo on 0.99x, voivat myös kiinnostaa keräilijöitä. Tunnetuin esimerkki on AWP | Asiimov. Erittäin korkealla float-arvolla kiikarin valkoinen maali kuluu pois ja kiikari muuttuu lähes kokonaan mustaksi. Tätä versiota kutsutaan nimellä Blackiimov. Kyseessä ei ole vain tavallinen Battle-Scarred Asiimov, jossa kuluminen on voimakkaampaa. Äärimmäinen float muuttaa skinin näkyvimmän yksityiskohdan ja luo CS2-markkinoille oman, nimettynä tunnetun version. Keräilijät maksavat yleensä enemmän kappaleista, joissa musta kiikari näkyy selvästi, erityisesti silloin, kun float-arvo on lähellä sallittua enimmäisarvoa. Arvo perustuu harvinaiseen float-arvoon, mustaan kiikariin sekä siihen, että CS2:n keräilijät pitävät Blackiimovia omana versionaan AWP | Asiimov -skinistä.
Kuinka tarkistaa float-arvo CS2:ssa
Tarkastus pelin sisällä
Avaa CS2-varastosi ja valitse skini, jonka float-arvon haluat tarkistaa. Napsauta esinettä hiiren oikealla painikkeella ja valitse Inspect. Tarkastusnäkymässä napsauta i-kuvaketta avataksesi esineen tiedot. Float-arvo näkyy siellä nimellä Wear Rating. Tämä menetelmä toimii skineille, jotka jo omistat.

Steam-varasto
- Avaa Steam ja siirry varastoosi.
- Valitse aseskini, jonka haluat tarkistaa.
- Avaa kyseisen skinin tietopaneeli.
- Vieritä esineen tiedot alas.
- Etsi kohta Wear Rating. Tämä arvo on skinin float-arvo.

Inspect-linkin kautta
- Avaa skinin sivu Steam Marketissa.
- Napsauta hiiren oikealla painikkeella Inspect in Game ja kopioi linkin osoite.
- Kopioi koko inspect-linkki, joka alkaa muodossa steam://run/730/….
- Liitä linkki palveluun, kuten CSFloat.
- Tarkista kyseisen esineen tarkka float-arvo.
- Voit tarvittaessa tarkastella myös lisätietoja, kuten tarroja, pattern-tietoja ja muita esineen ominaisuuksia.
Saatat olla kiinnostunut myös oppaastamme, joka käsittelee skinin tarkastamista CS2:ssa. Ota kaikki irti pelaamisesta vuonna 2026 asiantuntijavinkkien ja tehokkaiden tekniikoiden avulla.
Ostovinkit: Milloin float-arvolla on merkitystä
Yleinen sääntö on yksinkertainen. Maksa float-arvosta vain silloin, kun se tuo visuaalisen edun, josta markkinat ovat selvästi valmiita maksamaan. Useimmissa tapauksissa tämä tarkoittaa lisähinnan maksamista vain kahdessa tilanteessa. Ensimmäinen on silloin, kun skin käyttää Painted-viimeistelyä ja naarmut näkyvät helposti, kuten Karambitin kärjessä tai Printstream-skinien rungossa. Toinen on silloin, kun esine on aivan kulumisluokan rajalla, esimerkiksi 0.07 Minimal Wear -skini, joka voi näyttää lähes Factory New -versiolta huomattavasti edullisemmalla hinnalla. Jos viimeistely pääasiassa vain tummenee tai vaihtaa sävyä ilman selviä naarmuja, kuten Patina- tai Gunsmith-viimeistelyissä, matalammasta float-arvosta maksaminen ei yleensä ole kannattavaa, koska visuaalinen ero on pieni.
- Milloin sillä on merkitystä: Esineet, joilla on rajoitettu float-alue, kuten Shadow Daggers | Doppler tai Glock-18 | High Beam, joiden float-alue on 0.00–0.08. Näissä tapauksissa Minimal Wear voi olla harvinaisempi kuin Factory New, mikä muuttaa tavanomaista hinnoittelulogiikkaa.
- Milloin sillä ei ole merkitystä: Skinit, kuten M4A1-S | Black Lotus tai AWP | Black Nile. Näissä viimeistelyissä kuluminen lähinnä siirtää väriä lämpimämpään violettiin tai tummempaan ruskeaan, ja monet pelaajat pitävät jopa kuluneemmasta ulkonäöstä enemmän kuin puhtaasta versiosta.
- Poikkeus: Hanskat ovat usein erilainen tapaus, koska float-arvo ei aina ole tärkein tekijä. Naarmujen sijainnilla voi olla suurempi merkitys. Pari, jossa on hieman korkeampi float mutta puhtaammat rystykset, voi olla arvokkaampi kuin matalamman float-arvon pari, jossa näkyy vaurioita tärkeimmissä kohdissa.
Float-järjestelmän ytimessä
CS2:n float-arvot ja kulumisluokitukset ovat keskeinen osa skinien hinnoittelua ja esineiden arviointia. Float määrittää, kuinka puhtaalta tai kuluneelta skini näyttää, mitä kulumisluokkia se voi saavuttaa ja joissakin tapauksissa myös sen markkinahinnan. Tämä on tärkeää tavallisissa ostoissa, trade-up-sopimuksissa, rajoitetun float-alueen viimeistelyissä sekä äärimmäisen float-arvon esineissä. Matalan float-arvon kappaleet voivat saada huomattavan hintalisän, kun taas jotkin korkean float-arvon skinit ovat myös keräilijöiden suosiossa harvinaisten visuaalisten muutostensa vuoksi. Floatin tarkistustyökalut, inspect-linkit ja Steamin esinetiedot tekevät näiden tietojen tarkistamisesta helppoa ennen ostoa, myyntiä tai vaihtoa. CS2:ssa float ei ole vain valinnainen markkinatieto – se on osa itse esinettä.
FAQ
-
Mikä on hyvä float-arvo CS2:ssa?
Useimmille skineille hyvä float-arvo on 0.00–0.07, mikä kuuluu Factory New -kulumisluokkaan.
-
Muuttuuko float-arvo ajan myötä CS2:ssa?
Ei. Float-arvo määritetään skinin luomisen yhteydessä, eikä se muutu sen jälkeen.
-
Millä esineillä ei ole float-arvoa CS2:ssa?
Tarroilla, graffiteilla, agenteilla ja merkeillä (patches) ei ole float-arvoa CS2:ssa.
-
Vaikuttaako float pelattavuuteen?
Ei. Float vaikuttaa ainoastaan skinin ulkonäköön.
-
Mikä on harvinaisin float-arvo CS2:ssa?
Harvinaisimmat float-arvot ovat asteikon ääripäissä, yleensä alle 0.001 ja yli 0.999.
-
Onko CS:GOn float sama kuin CS2:n float?
Kyllä. CS:GOn ja CS2:n float käyttävät samaa taustalla toimivaa järjestelmää. Jokainen skini säilyttää alkuperäisen float-arvonsa siirtyessään CS2:een. Päivitetyn grafiikan ja valaistuksen vuoksi jotkin float-arvot voivat kuitenkin näyttää hieman erilaisilta CS2:ssa verrattuna CS:GO:hon.