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CS2:IEM Cologne 2026 Major 赛事物品正式上线

五月 27
355 视图 1 阅读分钟

CS2 已正式开启 IEM Cologne 2026 Major 赛事物品销售。与此同时,Valve 还推出了全面改版的 Major 商店,玩家现在可以直接购买战队贴纸与选手签名贴纸,无需再通过胶囊开箱获取。Viewer Pass、Pick’Em,以及全新的纪念武器生成系统 Souvenir-O-Matic 也已同步上线游戏。

旧版销售模式被彻底重做

本届 Major 最大的变化之一,就是 Valve 基本重建了整个旧版贴纸销售系统。过去所有内容都围绕胶囊与随机掉落展开,而现在的商店更像是一个直接购买平台:你可以精准选择自己想要的战队 Logo 或选手签名进行购买。本届 Major 将在科隆举行,共有 32 支战队参加赛事。

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本次上线了哪些内容

随着 Cologne 2026 Major Items 一同加入游戏的还有:

  1. 所有参赛战队的战队贴纸
  2.  所有参赛选手的签名贴纸
  3. Cologne 2026 Viewer Pass
  4. Pick’Em Challenge
  5. 可自定义生成纪念武器的 Souvenir-O-Matic 系统

因此,这次不仅仅是一次普通的贴纸更新,而是一整套完整的 Major 赛事内容。Valve 也特别强调,玩家现在可以直接购买自己想要的贴纸,例如特定战队的 holo Logo,或者某位选手的 foil 签名,而无需再依赖 RNG 随机机制。

如何购买以及系统运作方式

所有内容都通过 CS2 游戏内的 Major Shop 进行出售。系统流程如下:首先将想要购买的贴纸加入购物车,然后购买对应数量的代币,最后再使用这些代币兑换已选择的贴纸。玩家无法提前囤积代币,系统只会根据当前购买内容提示所需数量。最低购买额度为 100 代币,售价 0.99 美元。

本次更新中最值得注意的一点是,贴纸价格采用了动态机制。贴纸的价格会根据市场需求变化:购买人数越多,价格就会越高;而关注度较低的贴纸则可能降价。如果玩家购买后,贴纸价格在一天内下跌超过 25 代币,Valve 将返还差额代币。

贴纸主题风格

从整体风格来看,本次贴纸系列围绕“Counter-Strike 大教堂”的概念展开,强调 Major 重返科隆这一经典舞台。这并不是一次偏娱乐化的“趣味胶囊”更新,而是一套更强调赛事地位、自由选择以及收藏价值的 Major 主题内容。

本次系统最大的核心理念并非“抽奖”,而是“自主选择”。玩家可以决定自己想要哪支战队的 Logo 或哪位选手的签名,并直接购买对应内容。

纪念品系统发生了什么变化

Valve 还推出了全新的 Souvenir-O-Matic 系统。现在,玩家可以选择自己拥有的任意普通武器或纪念品武器,绑定一场已进行的比赛以及其中的一位选手,随后系统会返还同款武器的 Souvenir 版本,并附带对应战队金色贴纸、选手签名以及地图金贴。

这意味着纪念品武器如今变得更加个性化。不过其中有一个重要细节:如果武器原本已经贴有其他贴纸,那么在生成纪念品时,这些贴纸将会被移除。

Viewer Pass 与 Pick’Em

随着赛事物品一同上线的,还有 Cologne 2026 Viewer Pass。激活后,玩家将获得 Challenge Coin,并解锁 Pick’Em Challenge。奖章可从 Bronze 升级至 Diamond,而每次升级都会奖励 300 代币,可用于购买贴纸或纪念品。

因此,本次 Pick’Em 与全新的商店经济系统是直接绑定的:玩家在赛事预测挑战中的表现越好,能够返还用于购买物品的资源也就越多。

板块:全部 Cologne 2026 战队贴纸

IEM Cologne 2026 Major 全部 32 支参赛队伍的战队贴纸现已开放购买,同时每支战队所有选手的签名贴纸也已同步上线。

  • Stage 1:
    GamerLegion、B8、BetBoom、HEROIC、M80、Liquid、SINNERS、MIBR、TYLOO、BIG、NRG、Lynn Vision、Gaimin Gladiators、Sharks、FlyQuest、THUNDER dOWNUNDER。
  • Stage 2:
    Spirit、Astralis、G2、FUT、Legacy、9z、paiN、Monte。
  • Stage 3:
    Vitality、Natus Vincere、Falcons、FURIA、Aurora、PARIVISION、The MongolZ、MOUZ。

总计共有 32 支战队贴纸,以及所有 Major 参赛队伍完整的选手签名贴纸系列。

奖金如何分配

Valve 还更新了赛事分成系统。Major 商店与 Major Pass 收入的 50% 将分配给赛事主办方、战队以及选手。赛事主办方将获得其中的 5.0%,而战队部分则会根据最终名次进行分配:冠军可获得 2.85%,第 32 名则为 0.72%。战队获得的份额中,一半归俱乐部所有,另一半则由五名选手平均分配。

Cologne 2026 Major Items

Valve 让 Cologne 2026 Major Items 不再只是一次普通的贴纸更新,而是对整个赛事商店系统的全面重启。如今的 CS2 已加入直接购买贴纸、动态定价、基于代币的价格保护退款机制、Souvenir-O-Matic,以及经典的 Viewer Pass + Pick’Em 组合系统。

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Skin.Club Pick’em Challenge

与 StarLadder Budapest Major 2025 同步进行的还有 Skin.Club Pick’em Challenge —— 这是一个互动玩法,玩家可以预测比赛结果、选择晋级战队,并在整个赛事期间持续获得积分。通过准确预测,参与者将有机会解锁高级皮肤、稀有手套与刀具等奖励,而终极大奖则是经典的 AWP | Dragon Lore。

about Dana Monte

Writes about CS2, skins, and esports, combining breaking news with helpful guides and in-depth reviews. Makes complex topics easy to understand so every player can quickly find the information they need.

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